Encuentra a tu gente

Puedes crear un clan con nombre, etiqueta opcional, descripción, color y escudo. La creación muestra el coste y lo cobra al confirmar. También puedes explorar otros clanes y revisar tus invitaciones.

Cada clan elige cómo admitir integrantes: entrada abierta, solicitudes que debe aprobar una persona autorizada o invitaciones directas. Puede exigir medallas, haber completado la Liga Pokémon o una victoria contra uno de sus objetivos de entrenamiento.

Territorios y zonas con un propósito

El clan tiene su propia reserva de bloques y sus propios territorios. Dentro de un territorio se pueden crear zonas para viviendas, almacenes, cultivos, espacios comunes o arenas, con responsables y permisos específicos.

El terreno compartido pertenece al clan. Una persona autorizada puede transferir una protección personal al clan, pero esa acción cambia su propiedad de forma definitiva.

Un banco y dos cofres compartidos

Puedes aportar dinero y bloques personales al banco del clan. Hay un cofre común y otro reservado a líderes; los permisos controlan quién puede usarlos y quién puede consultar sus movimientos.

El banco financia mejoras de capacidad de miembros, viaje rápido, difusión del reclutamiento, espacio de los cofres, objetivos de entrenamiento y bonificaciones dentro del territorio. Revisa el efecto y el precio de la siguiente mejora antes de comprarla.

Organización, alianzas y entrenamiento

Los rangos del clan organizan la autoridad sobre miembros, territorios, banco y ajustes. El liderazgo puede transferirse; hacerlo cambia quién dirige el clan, mientras el terreno continúa siendo del grupo.

Las alianzas unen clanes mediante un chat compartido. Ser aliado no concede acceso automático a sus bloques, cofres o banco.

Los objetivos de entrenamiento permiten practicar contra equipos Pokémon configurados por el clan. Estos combates no otorgan experiencia, recompensas, progreso general ni registros de Pokédex; una victoria sí puede servir como requisito de ingreso cuando el clan la exige.