Siempre hay algo más allá
Muévete entre el lobby y Survival, prepara tus viajes y encuentra el camino de vuelta.
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Lobby y Survival
El lobby tiene movimiento especial: velocidad al caminar y doble salto. Estos efectos están limitados al lobby y se restauran los valores anteriores cuando sales de él.
Survival dispone de sus propias dimensiones del Nether y del End. Los portales de esas dimensiones pertenecen al mundo de supervivencia; el lobby bloquea sus accesos dimensionales.
Encuentra un nuevo comienzo
El teletransporte aleatorio busca un destino seguro en Survival. Durante la preparación debes quedarte quieto: moverte o dejar de reunir las condiciones para viajar cancela la cuenta atrás.
El viaje tiene un tiempo de espera entre usos. Si no se encuentra un destino seguro o ya hay otra búsqueda preparándose, aparece un aviso para que puedas volver a intentarlo.
Reúnete con tus compañeros
Las peticiones de teletransporte requieren que la otra persona acepte. El aviso permite aceptar o rechazar con un clic y explica si alguien quiere ir hasta ti o te invita a ir a su posición.
Las peticiones caducan y se cancelan si la otra persona se desconecta. Comprueba el sentido del viaje antes de responder.
Deja preparado el regreso
Tus protecciones pueden tener un punto de llegada, siempre dentro de sus límites. Los territorios del clan también cuentan con destinos, sujetos a sus permisos y a las restricciones de movimiento o combate.
Si prefieres visitar construcciones de la comunidad, el listado de protecciones públicas reúne las zonas que sus propietarios han decidido hacer visitables.
De una planta a otra
Los ascensores conectan plantas situadas en la misma columna. Para preparar una planta, ponte sobre su bloque y usa el apartado Ascensores del menú. La creación requiere una protección donde tengas permiso para colocar bloques.
Sobre una planta de ascensor, salta para subir o agáchate para bajar. El destino necesita espacio libre. Desde la gestión puedes renombrar plantas y personalizar los efectos y hologramas.
Decidid cuándo amanece
Cuando empieza la noche, el aviso incluye un botón para votar por el amanecer. Cada jugador puede votar una vez por noche y el indicador muestra cuántos votos faltan.
La votación actual requiere el 50 % de los jugadores conectados con permiso para votar. Al alcanzarlo, se hace de día y se despeja el tiempo.