Genética de la crianza
Cómo se heredan IV, naturaleza, movimientos y habilidad en la Guardería.
Revisada el
En esta guía
Empieza por la vista previa
La Guardería muestra una vista previa del resultado al seleccionar una pareja compatible. Cambiar los objetos de crianza actualiza esa información, así que revísala antes de iniciar el ciclo.
La cría nace a nivel 1. Elige primero una pareja compatible y después decide qué características quieres conservar; los objetos de crianza ayudan a orientar la herencia.
La herencia de los IV
Sin Lazo Destino se heredan 3 estadísticas de IV de los progenitores. Con un Lazo Destino en cualquiera de los dos, se heredan 5. Cada estadística heredada procede de uno de los padres; los IV restantes se generan para la cría.
Los objetos recios de entrenamiento fijan la herencia del IV correspondiente de su portador. Si ambos padres llevan uno, se elige uno de esos dos efectos: no se garantizan ambos a la vez.
Naturaleza y habilidad
La Piedra Eterna transmite la naturaleza de su portador. Si ambos progenitores llevan una, se elige entre sus naturalezas. Sin ella, la naturaleza se determina al generar la cría.
La habilidad toma como referencia a la madre o, en una pareja con Ditto, al otro progenitor. Debe ser una habilidad válida para la especie de la cría y su herencia no está garantizada.
Movimientos huevo y variocolor
La cría puede heredar movimientos que sus padres conocen o tienen disponibles, siempre que estén incluidos en su lista de movimientos huevo. Se transmiten como máximo cuatro.
La probabilidad configurada de variocolor en la crianza es de 1 entre 8.192. Tener un progenitor variocolor no garantiza una cría variocolor. La Poké Ball utilizada en el ciclo será la de la cría.